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[插件区] 模型破损添加细节纹理雕刻3DS MAX插件 PolyDamage V1.5

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admin 发表于 2021-8-11 22:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
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模型破损添加细节纹理雕刻3DS MAX插件 PolyDamage V1.5

PolyDamage插件是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。PolyDamage会迅速增加拐角和边缘的损坏。由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。您可以保存损坏的种子值,下一次您可以使用该种子值获得相同的结果。您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。

    在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。
    PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
    PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。
    PolyDamage会迅速增加拐角和边缘的损坏。
    由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
    您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。
    您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
    调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
    PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。

020481- PolyDamage V1.5
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arim6867 发表于 2021-8-11 23:01:03 | 显示全部楼层
 
谢谢分享。。。
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arim6867 发表于 2021-8-12 07:40:56 | 显示全部楼层
 
谢谢分享好资源。。
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hanju 发表于 2021-8-12 23:08:32 | 显示全部楼层
 
资源不错,感谢分享.
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sandon 发表于 2021-11-23 08:12:30 | 显示全部楼层
 
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