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[U4D教程] Unity游戏关卡设计理论视频教程CGMA

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admin 发表于 2020-4-4 19:07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
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Unity游戏关卡设计理论视频教程CGMA


在本课程中,您将学习从设计角度探讨3D游戏级环境。讲座将探讨游戏理论,形状组成,建筑和玩家心理。您将设计和迭代从初始计划阶段到Unity中可玩的原型的关卡设置。该课程将着重于制作沉浸感和建模形状,以吸引,激发和启发玩家。我们将探索如何为游戏机制和叙述设计,如何创建支持角色开发和玩家体验的关卡进度

第一周| 入门
第2周| 形状,空间及其他
第三周 布局要素
第四周 打书
第五周| 顺序排列
第六周 探索设计
第七周| 战场设计
第八周| 多人战斗设计
第9周| 拼图设计
第10周| 播放测试和迭代
时长:29小时,大小:11 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,Maya,附源文件,共125个章节,语言:英语
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014461-Unity游戏关卡设计理论视频教程
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